Far cry 5 установить сву в подвале

Обновлено: 21.05.2024

Квестодатель: автоматически появляется в вашем журнале после прохождения пролога.

Требования: завершите пролог.

Награда: 900 очков сопротивления.

– Добраться до локации.

– Устранить оставшихся врагов.

Это задание будет доступно буквально с самого начала игры по завершению пролога. Вы должны будете захватить три региона, принадлежащие семейству Сид (Вере, Иоанну и Иакову), в любом порядке. Причем можно выполнить одно задание в долине Холланд, затем вернуться в горы Уайттейл и продолжить прохождение сюжетных квестов, связанных с культистами Иакова.

Если хотите, начните с региона Веры. Ваш выбор ни на что не влияет, поскольку все территории приблизительно одинаковые по набору противников. Откройте журнал с квестами и сделайте активным заданием «Тюрьма округа Хоуп», чтобы получить путевой маркер. Так вы доберетесь до тюрьмы округа Хоуп.

Как только окажетесь на месте, то убейте всех животных перед тюрьмой. Затем запустится кат-сцена, а вы окажетесь на тюремной стене, чтобы защитить это место. Ваша новая задача – оборонять ворота. На стене есть несколько ракетниц. Возьмите одну из них и расстреляйте транспорт противников. Там же есть множество других орудий с хорошим диапазоном поражения. Используйте все, что хотите, за исключением дробовиков.

После первой большой волны западная стена будет атакована другой группой противников. Опять же постарайтесь убить большую часть из них, выстрелив из ракетницы. Если врагов будет слишком много, то они взломают ворота тюрьмы и попытаются попасть внутрь здания. Здесь могут появиться враги, похожие на зомби и атакующие в ближнем бою – это Ангелы. Их внимание сектанты привлекают громкой музыкой. Вы должны будете уничтожить три пикапа с огромными колонками, чтобы остановить появление Ангелов. После этого останется зачистить локацию от оставшихся противников.

В качестве специалиста здесь будет очень полезен Херк младший, использующий большую ракетницу. Выберите, если он уже был разблокирован.

КИС, КИС, КИС (СПУТНИК ПЕРСИК)

Как найти Персик

Вам нужно добраться до мастерской таксидермиста. Откройте карту и найдите на территории реки Хенбейн большую картинку, на которой изображена дикая кошка. Эта картинка как раз и указывает на расположение нужного места. Ищите его в северной части региона. Когда доберетесь до мастерской, то поговорите с мисс Мэйбл, чтобы узнать об убежавшем животном.

Для начала заберите излюбленное лакомство Персик. А затем двигайтесь в обозначенное место к юго-западу от здания таксидермиста. Путь к Персику будет отмечен трупами и следами крови, прямо вдоль тропы. В дальнейшей части путешествия нужно убить сектантов, охотящихся на животное. Когда окажетесь около лагеря, то зажмите клавишу Q, чтобы открыть селектор оружия. В одном из нижних слотов вместо взрывчатки выберите приманку. Бросайте ее перед Персик, чтобы заманить постепенно обратно к мастерской таксидермиста.

Вернуться с Персик к мастерской таксидермиста

Размещение одной приманки на земле проблему не решит, поскольку потеряет к вам интерес после ее употребления. Бросайте себе под ноги больше и больше приманок, постепенно двигаясь к нужному зданию. Приблизительно каждые 10 шагов. Благо приманки у вас неограниченное количество.

Когда доберетесь до места начала квеста, то придется разобраться с еще несколькими сектантами. Если есть желание, то их можно прикончить даже бесшумно. Бросьте последнюю приманку в загон Персик, а затем поговорите с мисс Мэйбл, которая отдаст вам дикую кошку.

Награда: новый специалист дикая кошка Персик; 600 очков сопротивления.

МИРНОЕ НЕБО (СПЕЦИАЛИСТ АДЕЛАИДА ДРАБМЕН)

Освободить причал от сектантов

Двигайтесь на аванпост «Марины Драбменов». Это место указано на вашей карте изначально, после завершения пролога – на северной окраине региона Веры.

К сожалению, пристань для яхт является аванпостом сектантов, которых для начала нужно будет выбить со своих позиций. Рекомендуется действовать бесшумно, полагаясь на снайперские винтовки с глушителем, арбалет, Персик или скрытные убийства сзади. В случае открытого столкновения постарайтесь хотя бы избавиться от двух вышек с громкоговорителями, чтобы исключить вызов подмоги. Когда аванпост будет завоеван, то отыщите Аделаиду Драбмен и поговорите с ней о пропавшем вертолете.

Вам нужно будет изучить три местоположения на карте. Делайте это в любом порядке, который вам нравится.

– Когда доберетесь до заправки Misty River, то найдите пилота и устраните его. Это нужно сделать прежде, чем он сядет в вертолет и попытается скрыться.

– Когда окажетесь около смотровой башни, то убейте следующего пилота и остальных культистов на локации.

– Как только достигнете третьего места, то через бинокль взгляните на перелетающий с места на место вертолет. Подождите, пока тот не приземлится, а затем идите к месту на юго-востоке от текущей позиции. Лучше всего подойдти сзади и бесшумно убить нужную цель – последнего пилота. После уничтожения всех сектантов садитесь в вертолет и отправляйтесь в полет.

Когда вернетесь к аванпосту у пристани, то обнаружите здесь множество эдемщиков. Используйте оружие на вертолете, чтобы уничтожить всех противников с воздуха. Можете приземлиться и атаковать их снизу. Поговорите с Аделаидой сразу, как только представится возможность. Задание будет завершено, а женщину можно будет использовать в качестве специалиста.

Награда: новый специалист Аделаида Драбмен; 600 очков сопротивления.

ПРЫЖОК ВЕРЫ

Вы узнаете, что Вера охотится за вами после того, как на экране появится надпись «Вы получили благословение». Вскоре после этого главного персонажа отравят, и он окажется в своих галлюцинациях, где Вера пытается запудрить мозги.

Сама миссия короткая и простая. После просмотра всех эпизодов и прослушивания слов Веры подойдите к краю и прыгните вниз. Миссия завершится. Это будет не последняя встреча с Верой. Следующая повторится после того, как вы повысите уровень сопротивления на территории реки Хенбейн до определенного значения.

ГОРИ, ГОРИ ЯСНО (СПЕЦИАЛИСТ «АКУЛА» БОШОУ)

Регион: река Хенбейн (территория Веры).

Локация: трейлерный парк «Манфлауэр».

Квестодатель: «Акула» Бошоу.

Требования: отсутствуют.

Награда: 600 очков сопротивления, разблокированный специалист «Акула» Бошоу.

– Убить как можно больше Ангелов.

Это одна из трех сюжетных миссий в регионе Веры, которая предоставит доступ к новому специалисту в качестве спутника. «Акула» отмечен на вашей карте с самого начала после пролога. Отыщите вы персонажа на территории трейлерного парку «Мунфлауэр». Просто двигайтесь в указанное место и поговорите с НПС для начала квеста.

Прохождение Far Cry 5 – Вера (Река Хенбейн)

«Акула» использует огнемет. Он хочет, чтобы вы вместе с ним приняли участие в истреблении Ангелов. Используйте здесь любое оружие.

После этого Бошоу попросит отключить четыре огромные колонки, приманивающие Ангелов. Сделайте это, а затем добейте оставшиеся цели, после чего побеседуйте с персонажем, который согласится помочь вам в борьбе с сектантами.

ЗАКОН О ЧИСТОЙ ВОДЕ

Регион: река Хенбейн (территория Веры).

Локация: водоочистительная станция около мастерской таксидермиста (где нашли Персик).

Квестодатель: получите от доктора из тюрьмы округа Хоуп, который свяжется с вами по рации.

Требования: случайным образом (возможно, после выполнения иного поручения/квеста доктора).

Награда: 900 очков сопротивления и достижение «Канализационная крыса».

– Добраться до водоочистной станции.

– Найти способ попасть в комнаты с насосами.

– Уничтожить насосы в каждом здании.

Пока путешествуете по региону Веры, то случайным образом раздастся звонок по радио, который разблокирует доступ к квесту «Закон о чистой воде». Рано или поздно это обязательно произойдет. Возможно, это и вовсе станет вашим первым сюжетным квестом на территории реки Хенбейн, но может появится после завершения 5-6 остальных. Скорее всего, начало задания связано с количеством проведенного времени в регионе Веры или уровнем сопротивления.

Вам нужно будет посетить водоочистную станцию и взорвать два насоса, спрятанных внутри зданий.

Оказавшись на станции, убейте всех противников. Помимо обычных врагов здесь будет VIP-сектант, убить которого не так-то просто. Действуйте осторожно и постарайтесь обезвредить его, подкравшись сзади. Прикончив противников, изучите территорию, чтобы получить новую цель – отыскать входы в здания с насосами.

Чтобы сделать это, отыщите два ярких огонька посреди бассейна с водой. На ярких фонарях находятся панели управления насосами, которые могут быть активированы. Это позволит слить воду, спуститься вниз и пройти через небольшие туннели. В одном из бассейнов нужно будет уничтожить бочки и доски, преграждающие путь.

Первая панель управления насосом – около забора

Нажмите на красную кнопку, затем спуститесь вниз и влево от нее и пройдите по трубам. Подождите, пока вода вновь не вернется, после чего можно будет подняться по лестнице в конце труб, ведущих к насосной.

Внутри установите взрывчатку и взорвите оборудование, держась в сторонке.

Первая панель управления насосом – в задней части станции

Вновь нажмите на красную кнопку. Подождите несколько секунд, чтобы вода слилась, затем спуститесь вниз от кнопки и выстрелите в красную бочку, чтобы взорвать преграду и освободить туннель. Пройдите через трубы в диспетчерскую и выстрелите в другую красную бочку, чтобы взорвать второй насос.

Теперь просто покиньте насосную и квест будет завершен. Это также разблокирует достижение «Канализационная крыса».

Регион: река Хенбейн (территория Веры).

Локация: тюрьма округа Хоуп.

Квестодатель: Трейси.

Требования: после завершения сюжетного квеста по освобождению тюрьмы округа Хоуп.

Награда: 900 очков сопротивления.

– Добраться до статуи Отца.

– Добраться до верхнего этажа.

– Сжечь книгу Иосифа Сида.

После завершения первого сюжетного задания в регионе Веры вы сможете поговорить с несколькими персонажами в тюрьме округа Хоуп, которые предоставят доступ к еще большему числу сюжетных миссий. Во время беседы с Трейси вы откроете квест «Лжепророк».

Прохождение Far Cry 5 – Вера (Река Хенбейн)

Девушка просит уничтожить большую статую Отца, которую вы видели в начале игры. Направляйтесь в отмеченную область, воспользуйтесь вертолетом, чтобы быстро уничтожить статую, стреляя ракетами. Как только все части будут разрушены, вам будет приказано войти внутрь. Приземлитесь, зачистите область вокруг статуи и войдите внутрь.

По пути к вершине статуи придется использовать лестницы и различные выступы, а также убивать противников. Используйте желтые кнопки, которые имеются на некоторых ярусах, чтобы опускать лестницы. Вас дважды атакуют вертолеты, однако на втором или третьем ярусе имеется ракетница. Когда окажетесь на вершине, то подойдите ближе к книге, чтобы запустить кат-сцену, в рамках которой главный герой сжигает рукописи Отца.

Регион: река Хенбейн (территория Веры).

Локация: тюрьма округа Хоуп.

Квестодатель: шериф Уайтхорс в тюрьме округа Хоуп.

Требования: после завершения сюжетного квеста по освобождению тюрьмы округа Хоуп.

Награда: 600 очков сопротивления.

– Добраться до баржи.

– Устроить засаду для жрицы.

– Спасти оставшихся заложников.

Этот квест связан со спасением заложников. Постарайтесь собрать персонажа, максимально подготовленного к бесшумному прохождению. Я рекомендую использовать арбалет или снайперскую винтовку с глушителем, которую можно купить у торговца в той же тюрьме округа Хоуп. Если враги заметят героя, то начнут убивать заложников. Направляйтесь к местоположению на карте, двигайтесь на север региона Веры.

Воспользуйтесь биноклем, чтобы отметить всех противников и убить их одного за другим. Убейте столько врагов, сколько сможете, находясь вдалеке и стреляя из арбалета. Затем подойдите ближе и разберитесь с оставшимися. Ничего страшного не произойдет, если они обнаружит трупы своих союзников. Главное, чтобы не засекли вас визуально. Хороший вариант попасть к нужному месту – огромная трубообразная конструкция с надписью Misery, сбоку на здании.

Когда все враги будут убиты, следующая цель связана с засадой на жрицу. Самый простой вариант – установить взрывчатку внизу на дороге и подорвать, когда там окажется автомобиль. Либо можете использовать пулемет на палубе баржи.

Теперь следующая цель – освободить оставшихся заложников (предполагая, что вы не были замечены и все живы). Всего есть четыре заложника:

– Первый находится в самом низу, на первом ярусе, частично погруженном в воду.

– Второй заложник находится на втором этаже.

– Третий – на третьем уровне, на крыше.

– Четвертого заложника заперли в клетку, висящую над водой. Подойдите к борту и найдите там рычаг, позволяющий открыть клетку и освободить заложника.

Как только все будут спасены (из оставшихся в живых), то миссия завершится.

Требования: выполните сюжетные квест «Война с наркотиками».

Награда: 600 очков сопротивления и усилитель «мастер-охотник».

Для начала данного квеста нужно побеседовать с Верджилом или освободить лагерь «Консерватория Джессопа». Как только это произойдет, вас попросят сжечь поля Блажи в этом регионе. На территории можно отыскать огнемет – он находится на втором этаже основного здания.

Также прежде, чем сжечь два из трех полей, придется отключить систему орошения. Рядом с каждым полем есть небольшие сараи. Заходите внутрь и поворачивайте желтые вентили.

НАЗНАЧЕНИЕ ДОКТОРА

При изучении территории Веры вы наткнетесь на маркер, указывающий на расположение квестового НПС доктора Чарльза Линдси. Изначально этого маркера не будет. Просто общайтесь с собеседниками, над головой которых находится «восклицательный знак». Один из них и расскажет о докторе.

Двигайтесь в указанное место и убейте сектантов, захвативших двух пленников. Среди прочих будет и доктор Чарльз Линдси. Освободите его и пообщайтесь на разные темы. Он попросит найти потерянную сумку. Рядом находится водоем, на который указывает маркер. Прыгайте в воду и плывите ближе к маркеру. Находясь ровно над ним, ныряйте на глубину, заплывите в подводную пещеру и заберите сумку.

Вернитесь на поверхность и увидите, что сюда прибыло подкрепление. Кроме обычных солдат придется разобраться с одним вертолетом. Недалеко от водоема есть крытая область. Там лежат ящики с ракетницей и снарядами. Используйте ее, чтобы подорвать вертушку.

П.С. На низких уровнях сложности или при высоком скиле можно попробовать убить пилота на вертолете, что автоматически приведет к его падению на землю.

После этого доктора Чарльз попросит найти для него неповрежденный шкуру медведя и две шкуря вилорога. Изучите карту, чтобы найти ареал их обитания. Обратите внимание, что при уменьшении масштаба карты (приближении) на ней появляются «белые квадратные рамки». Если приблизиться еще больше, то вместо них вы увидите конкретные маркеры – места охоты на определенных животных, причалы, гаражи, вертолетные площадки и т. д.

Медведь – агрессивный хищник, поэтому будьте осторожны, ведь он при виде главного героя самостоятельно его и атакует. Среди доступных навыков есть умение, которое позволяет сделать вас грозным охотником. Если возьмете его, то при виде вас хищники будут пугаться и убегать в стороны (с высокой вероятностью, но волки Судьи влиянию перка не подвержен), а вот мирные животные лишний раз останутся на месте.

Очень трудно охотиться на вилорогов, если не делать это скрытно. Без перка. Описанного выше, животные моментально начнут убегать от главного героя. Причем не на какие-то там 20-30 метров, а в другой конец карты.

Что касается термина «неповрежденные шкуры», то здесь речь идет о том, что животных не нужно подрывать из ракетниц или взрывными веществами. С другой стороны, необязательно использовать арбалеты и луки – сойдет любое огнестрельное оружие, даже пулеметы (правда я сомневаюсь, что подойдут пулеметы от вертолета).

Как только на руках будут шкуры, то двигайтесь в тюрьму и передайте их доктору Чарльзу Линдси, который уже успел сюда добраться.

ЗА ЧИСТОТУ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ

Сюжетное задание берется на аванпосте с очень странным названием – «Марина Драбменов». Во-первых, если речь идет о человеке, то окончание неуместно – в игре есть несколько героев с несклоняемой фамилией Драбмен. С другой стороны, это может быть опечатка в локализации (при переводе слово Marine). Может быть разработчики имели в виду «Причал Драбменов» или что-то типа того, тем более аванпост расположен на берегу реки.

Так или иначе, зачистите данное место от сектантов, после чего здесь появится Ксандер – парень нестандартной ориентации, занимающийся йогой. Поговорите с ним и двигайтесь по маркеру, где нужно будет убить противников, захвативших бензозаправку. Начните взлом компьютера. На завершение процедуры потребуется определенное время, в течение которого нужно отбиваться от врагов. Будьте внимательны, поскольку противник может подобраться к компьютеру и приостановить взлом. В таком случае его нужно будет вручную запустить.

Когда взлома прекратится, то откройте меню игры и перейдите на вкладку со специалистами. Добавьте в команду Аделаиду Драбмен, управляющую вертолетами. Чтобы это сделать, нужно выполнить квест «Мирное небо». Впрочем, пока вы его не выполните, данное задание будет недоступно. Как только вертолет будет на месте, используйте «кошку» и зажмите ЛКМ, чтобы подняться наверх. Кстати, «кошка» у меня была разблокирована изначально. Я подозреваю, что этот квест также не будет доступен до тех пор, пока вы не откроете данное умение.

На вертолете нужно будет перемещаться по локации, пытаясь отыскать нужное место. Сделав это, двигайтесь туда, подбираясь с верхней точки реки. Так вы сможете сесть на другую лодку и не упустить сектантов из виду.

Если даже потеряете сектантов, следуйте вдоль реки и ждите появления маркеров на карте. Нужно будет изучать разные места на берегу, чтобы найти бочки с Блажью.

Первое место находите на вершине горы. Здесь будет несколько сектантов. Внутри хижины можно отыскать ключ, открывающий сарай снаружи. Внутри него лежат полезные предметы, но этот сарай не относится к тайникам выживальщиков.

КЛИНИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ

Для начала сюжетного задания поговорите с доктором Чарльзом Линдси, обитающем на территории тюрьмы округа Хоуп. Сделать это можно после того, как вы выполните квест «Назначение доктора». Мужчина успел приготовить приманку для Ангелов. Как раз для ее изготовления вы и собирали шкуры медведя и вилорога.

Взаимодействуйте с предметом на столе, чтобы забрать приманку, после чего двигайтесь на отмеченную маркером ферму. Здесь будут сектанты и Ангелы, причем последние не столь агрессивны и атакуют вас только при нахождении в зоне прямой видимости (взрывы, выстрелы и т. п. их не интересуют, поэтому необязательно бесшумно убивать культистов).

Когда убьете всех врагов, цель обновится. Подберитесь к указанному столу и взаимодействуйте с ним, чтобы разместить приманку для Ангелов. Отбегите назад и заберитесь на крышу отмеченного здания. Ждите. Когда появится соответствующая команда и цель обновится, то убейте всех Ангелов и расположенных около стол скунсов. Соберите несколько шкур скунсов, после чего отправляйтесь на охоту на медведей, чтобы получить 2-3 новые шкуры.

Следующая часть задания ничем не отличается от предыдущей – когда будет доработана приманка, вновь опробуйте ее в указанном лагере.

СЛУЖИТЬ И ЗАЩИЩАТЬ

Одно из сюжетных заданий с «размазанной целью». Взять его можно будет после завершения квеста «Спасение». Шериф попросит освободить определенное количество пленников, удерживаемых сектантами на территории реки Хенбейн. Просто выполняйте прочие задания, по пути освобождая союзников.

ВОЙНА С НАРКОТИКАМИ

Для начала задания пообщайтесь с Верджилом. К сожалению, на карте не появятся какие-либо маркеры, но будет вполне понятная цель – уничтожить пять лодок и столько же грузовиков (пикапов) сектантов с наркотиками (Блажью).

П.С. Совершенно необязательно делать это на территории реки Хенбейн. Будут засчитаны транспортные средства, уничтоженные в любой точке карты. Просто выполняйте прочие задания, по пути разбираясь с грузовиками и лодками. Будьте внимательны – водители этих транспортов не будут пытаться с вами сражаться. При виде главного героя они постараются скрыться.

БЛАЖЕНСТВО В НЕВЕДЕНИИ

Данный квест начинается после того, как вы повысите уровень сопротивления на территории Веры до максимума. Просмотрите кат-сцену и идите вперед. Постарайтесь догнать маршала прежде, чем тот успеет пройти через врата, а затем взаимодействуйте с ним. Я так подозреваю, если вы не успеете, то персонаж погибнет, но прохождение сюжета продолжится.

Данная миссия начинается автоматически после выполнения предыдущей и, соответственно, полного заполнения шкалы сопротивления на территории реки Хенбейн. Просмотрите очередные галлюцинации, в котором Вера пытается переубедить главного героя, а затем обнаружите себя в тюрьме округа Хоуп, атакованной сектантами.

Идите вперед, разберитесь с противниками и найдите вход внутрь здания. Для этого поднимитесь на стену, отделяющую тюрьму от внешнего мира, идите по периметру, пока не обнаружите пристройку, на которую можно спрыгнуть. Так и сделайте, подберитесь к лестнице и заберитесь с ее помощью внутрь тюремного строения.

Прохождение Far Cry 5 – Вера (Река Хенбейн)

Следуйте вниз и убейте эдемщиков, после чего освободите двух пленников и поговорите с Трейси, расположенной за решеткой. Изучите все трупы, пока не обнаружите под одним из тел ключ от решетки. Откройте ее и освободите Трейси. Смотрите видеоролик, а затем выберитесь из тюрьмы через дверь, которая находится чуть дальше места, где удерживалась Трейси.

ПОТЕРЯННЫЙ РАЙ

Вас окутает очередная галлюцинация. Двигайтесь вперед и смотрите видеоролик, по завершении которого начнется сражения с Верой Сид. Не сближайтесь с девушкой, которая будет атаковать вас энергетическими сферами. Только находясь на расстоянии, можно будет отходить влево и вправо, успевая избегать врывающихся шаров. Стреляйте по Вере из любого огнестрельного оружия, не забывая убивать Ангелов. Ангелы не будут появляться до бесконечности, поэтому сначала убейте их, а затем переключитесь на Веру.

Спустя время девушка пропадет, после чего в центре арены вы увидите ящики со снаряжением. Быстренько пополните боезапас, поскольку вскоре они исчезнут. Еще через несколько секунд после исчезновения ящиков появится несколько клонов Веры. Также вас начнут атаковать многочисленные Ангелы. На этот раз они будут появляться до бесконечности до тех пор, пока вы не обнаружите реальную Веру. Просто стреляйте по клонам, пока это не произойдет. После этого убейте оставшихся Ангелов и вновь атакуйте Веру, как это делали ранее.

Данный цикл будет повторяться (после снаряжения может сразу же появиться реальная Вера – в таком случае действуйте так же, как и в начале боя, сразу же убивая Ангелов). Не забывайте каждый раз пополнять снаряжение.

ПРОЙТИ ПУТЬ

Данный квест начнется после завершения предыдущего и убийства Веры. Перемещаясь через бункер, вы будете частично погружены в видения. Вскоре главный герой все-таки достанет оружие. Убейте врагов и пообщайтесь с шерифом. Следуйте мимо него и пройдите в помещение с пятью вентилями. Постарайтесь зачистить его от врагов, после чего поверните все вентили.

Но делать это желательно с небольшими паузами. Поверните один вентиль и дождитесь появления подкрепления. Убив всех, поверните второй вентиль, и т. д. Если повернуть сразу все вентили, то на вас обрушится целая толпа эдемщиков. К слову, от них можно прятаться в воде.

Когда повернете все вентили, то идите в следующее помещение и расстреляйте насосы. Либо воспользуйтесь взрывчаткой. Покиньте бункер, по пути расстреливая противников и избегая огня. Вскоре вы окажетесь снаружи, что приведет к завершению целой главы и окончательному захвату региона «Река Хенбейн».


Сначала я захватил аванпост, при этом меня не заметили, так как я был на горе. В итоге миссия не активировалась, а в списке висит. Поля сжёг, но ничего не произошло. Пошёл к дому этого химика, но там никого не было.


vovas5361
Стандартное действие - если что-то пошло не так, перезапустить игру, может, что-то сработает. Вторая мера - отказаться от задания и выполнить его заново.


Nikola1957
Проблема в том, что я не могу отменить задание, так как я не начинал его. То есть я поговорил с тем, кто это задание дал. Захватил аванпост, убив всех со снайперки на расстоянии 100м. И все, миссия пропала.


vovas5361
Вы уж остановитесь на чем-нибудь одном.
То у вас миссия пропала, то висит.
Что значит "не активировалась? Посмотрите в этом самом списке, что требует задание. А заодно, зафиксировано ли освобождение аванпоста. Опять же - вернуться в оранжерею. Поля-то уже заросли.


Такая же ситуация (миссия висит в заданиях, но не активная), когда поля сжигал сектанты орали "защитим и т.д., но не кто не появлялся и не чего не происходило!


Блин. Что написано в миссии, которая висит в заданиях? Что вообще вы называете активностью?
И в целом. Воду на полях перекрывали?


Сейчас объясню по порядку. Сначала я поехал к Верджилу и взял эту миссию. После этого появилась цель, т.е. задача миссии. Обычно я беру аванпосты тихо и издалека. Так же и здесь. Я захватил тихо и незамеченно. Но одним из пунктов задачи миссии является захват аванпоста, точка не активирована, а аванпост захвачен. В итоге миссия как бы пропала, не начавшись. И получается, что миссия в журнале висит, а сама миссия пропала.



Там три поля, два из которых перед тем, как сжечь надо перекрыть воду (всё это было сделано), а дальше тишина!


Что написано на вкладке задания? Не надо своими словами. я это задание прошел раз десять, если не больше. и сколько там грядок, помню пока.


Отправляйтесь в оранжерею Джессопов, освободите её от сектантов и сожгите поля Блажи. Так вы сможете выманить химика Фини и разобраться с ним.


И все? Негусто.
Какие пункты задания были до того?
1. Добраться до оранжереи
2. Освободить аванпост
3. Сжечь поля блажи




Это понятно. а что писалось до того из перечисленного мной?
И числится ли аванпост в освобожденных (уже спрашивал)?
Пока что ситуация видится так: не было получено задание на освобождение аванпоста и получить его невозможно, поскольку аванпост не существует. Никакого решения тут нет. Чтобы заселить аванпост сектантами по новой, надо выполнить ВСЕ доступные сюжетные миссии. Тут немного недоработали разработчики - но кому же могло в лоб влететь, что кто-то не выполнит простейшего задания - добраться до оранжереи.

Задание даёт Датч по окончанию пролога. Отправляйтесь по маркеру к месту задания. Ваша задача - захватить аванпост на лесопилке. Лучше всего делать это с вооруженного вертолета. Сначала атакуйте по сигнальным антеннам, а затем полностью зачистите местность от врагов.


Пропавшие без вести

Задание можно получить после первой встречи с Иаковом в задании Мир слаб. Поговорите с Илаем в бункере сопротивления, чтобы начать миссию.


Отправляйтесь в туристический центр. Лучше всего зайти, как говорит Илай, по трубе, или зайти с востока. Во втором случае, вы будете зачищать местность от врагов сверху, с горы. Действуйте скрытно или очень быстро, так как по тревоге сектанты убьют заложников.

Заложников всего четыре, по одному в каждом здании, и один на парковке.


Когда освободите всех и убьете сектантов, с вами свяжется Илай и расскажет об ещё одной точке, где держат повстанцев. Отправляйтесь к туннелю и его так же нужно захватить. Можно идти на штурм, прямо, или обойти по скале справа, и выйти прямо на заложников, и вместе с ними изнутри начать зачистку.


Когда убьете всех сектантов и освободите пленников, задание завершится.

Радиомолчание

Поговорите с Тэмми в бункере сопротивления после задания Мир слаб. Она даст вам задание: уничтожить вражеские радиовышки. Можно добраться до них пешком или сразу взять вооруженный вертолет и расстреливать их с воздуха.


Чтобы уничтожать вышки с воздуха, отлетите подальше, иначе радиус орудий будет слишком велик, и вы просто не попадёте.


Вторая вышка находится рядом с лагерем сектантов, так что будьте осторожны, враги не дадут вам просто так уничтожать их имущество.

Когда на территории будет спокойно, можете расстрелять передатчик аналогично первой вышке. После этого Тэмми скажет вам устроить засаду на грузовик, который и перевозит эту самую радиотехнику. Отправляйтесь к месту засады.


Можно уничтожить грузовик с воздуха, или заложить на дороге взрывчатку и укрыться неподалеку, чтобы взорвать. Когда грузовик будет разрушен, с вами свяжется Тэмми, и задание завершится. Можно вернуться к ней и взять другое задание.

Подготовка

Поговорите с Уити в бункере сопротивления после задания Мир слаб. Он даст задание: обыскать тайники выживальщиков, в поисках ценных ресурсов.


Отправляйтесь по маркеру за картой, где указаны хижины с тайниками. Теперь пора их обыскать. Обе хижины охраняются сектантами. Можно как зачистить их для спокойного прохождения, так и быстро проскочить сразу к тайникам.



Тайник в хижине Купера находится не в самом доме, а в погребе в скале, слева от главного входа в здание. Тайник в хижине Редтейла находится в люке в земле, в южной части территории.

После посещения двух хижин с вами свяжется Уити и направит в хижину Кастрела. Как только доберётесь туда достаточно близко, на связь вновь выйдет Уити и сообщит, что всё добро вывозят на квадроцикле. Преследуйте.


Чтобы остановить угонщика, достаточно убить водителя. Затем обыщите. С вами свяжется Уити и вызовет в логово сопротивления. Там поговорите с ним и узнаете, что вы спасли. Задание завершится.

Получить бесплатно

Задание можно пропустить, если уже выполнили обязательное задание Иакова Только ты

После задания Пропавшие без вести поговорите с Илаем в волчьем логове. Он попросит освободить одного из союзников из отеля Иакова. Отправляйтесь туда. Там полно врагов, чтобы они вам не мешали, убейте всех. Можно шуметь, на цели задания это не повлияет.


Бриггс, союзник, будет внутри отеля, в номере 306, на последнем этаже. Поменяйте кассету, после чего в отелю прибудут сектанты.


Враги будут атаковать с двух сторон: с дороги и с реки на катерах. И там и там установлены пулеметы, из которых можно расстрелять сектантов. Если кто-то вышел из-под его радиуса стрельбы, прикажите напарникам добить их. Когда последний сектант будет убит, задание завершится.

Уведомление о выселении

Поговорите с Тэмми в бункере сопротивления после задания Радиомолчание. Она прикажет убить двух важных вербовщиков Иакова в шале. Отправляйтесь туда. Две цели можно убить, расстреляв всю территорию с вертолета. Или, чтобы бить точнее, взять шале штурмом.


Когда разберетесь с обоими целями, спуститесь в подвал, чтобы установить взрывчатку. У вас будет 15 секунд, чтобы выбраться. Снаружи поговорите с Тэмми для завершения задания.

Время обеда

Задание даёт доктор Сара Перкинс. О её расположении можно узнать у горожан или самому найти на востоке, от лесопилки Барон.


Отправляйтесь к стоянке трейлера и убейте там волка-судью. Поговорите с доктором. Отправляйтесь в лагерь Прорыв, где сначала нужно убить всех сектантов. Там будет пара VIP солдат, но особой сложности они не доставят, лагерь легко зачищается как скрытно, так и штурмом.

Когда все враги будут убиты, дождитесь доктора. Поговорите с ней, после чего вам потребуется заманить волка-судью в вольер. Для начала откройте его, используя рукоять.


Нужна приманка, и на эту роль подойдёт как труп дрессировщика (VIP сектант), так и вы. Тело нужно просто положить в кормушку в вольере, а чтобы вы его заманили, достаточно разозлить животное, потом забежать в вольер и оставить судью там, заперев вольер рукоятью с другой стороны.

Говорите с доктором для завершения задания.

Мир слаб

Задание Иакова - начинается при 4100 очков сопротивления


Когда получите указанное количество очков сопротивления, с вами свяжется Иаков и прикажет своим людям привести вас к нему. Приедут сектанты и нейтрализуют вас стрелами с блажью. Смотрите катсцену, после чего вам нужно пройти испытание Иакова. Вы должны прийти к финишу, пока не закончилось время. При этом вам будут мешать враги. Каждый выстрел в голову +6 сек, каждое быстрое убийство +8 сек.

В целом, это испытание является тиром. Лишь однажды здесь можно заплутать. Когда пройдёте место с дробовиком, в лабиринте поворачивайте вправо, затем налево и ещё раз налево. Далее дорога будет достаточно линейной. Когда прыгните в яму, действие наркотика закончится. Смотрите катсцену, после чего задание завершится.

Мы должны быть сильными

Задание Иакова - начинается при 5500 очков сопротивления

Когда получите указанное количество очков сопротивления, с вами свяжется Иаков и прикажет своим людям привести вас к нему. Приедут сектанты и нейтрализуют вас стрелами с блажью. Вы потеряете сознание. Очнувшись, смотрите катсцену, после чего вам вновь предстоит пройти тир. Он аналогичен предыдущему, за исключением того, что после спуска вас ждёт очередной коридор. Когда пройдёте, очнетесь по среди ямы трупов.

Жертвуйте слабыми

Задание Иакова - начинается при 6800 очков сопротивления


Когда получите указанное количество очков сопротивления, с вами свяжется Иаков и после очередной катсцены вас ждёт продолженный тир. После прохождения вновь смотрите катсцену, после чего вас ждёт побег. Просто бегите подальше от особняка Иакова, и вы выполните задание.

Только ты

Задание Иакова - начинается заполненной шкале сопротивления


Когда получите указанное количество очков сопротивления, с вами свяжется Иаков. Заиграет Only You, и вы окажетесь в трансе. Тир аналогичен предыдущему, но только теперь вы узнаете, зачем он делал это с вами. Убивайте последнюю цель и смотрите катсцену. После неё вы окажетесь у бункера сопротивления, только по прежнему в трансе. Ваша задача: выйти из него, и для этого нужно уничтожить антенны, которые играют гипнотизирующую вас песню.


Всего шесть антенн, которые нужно уничтожить. Лучше всего будет вооружиться снайперской винтовкой и издалека расстрелять охотников или судей, которые их охраняют. Когда разберетесь с последней, транс закончится, и вы сможете вернуться настоящий мир.

Теперь пора разобраться с Иаковом. Он засел на вершине горы со снайперской винтовкой. Путь к нему охраняют охотники, судьи и бронированные противники. С последними будет сложнее всего, так что против них не помешает пулемёт или дробовик. Идите к подножию горы, укрываясь за большими валунами или деревьями.


Чем ближе вы к вершине, тем сильнее будет враг. Также не забывайте укрываться, ведь теперь по вам ещё будет стрелять Иаков. Самого босса можно убить как из винтовки снизу, или же прокрасться на вершину и убить ближним оружием.

Смотрите катсцену, после чего задание завершится.

Жертвы войны

Задание по окончательному освобождению гор Уайттейл - становится доступным сразу после задания Только ты

Отправляйтесь к бункеру Иакова, чтобы освободить помощника Пратта. Сначала разберитесь с врагами снаружи или промчитесь мимо них к двери и откройте её. Внутри бункера напарники будут недоступны.



Этот бункер более линеен, и запутаться здесь сложнее. Плюс следуйте за маркером. Также можно пройти несколькими способами: стелс, штурм или просто пробежать, накачавшись зельем. В любом случае, сначала идите в диспетчерскую и узнайте, где держат Пратта. Далее спускайтесь в арсенал и освободите коллегу.


Теперь вам пора сваливать. Если до этого играли скрытно, самое время взять оружие и отстреливаться. Бегите наверх, где у выхода вас будет ждать серьезное сопротивление. Старайтесь стрелять из укрытия и не лезть на рожон. Когда окажетесь на улице, бегите подальше от бункера, чтобы выполнить задание и освободить регион.

Если этот регион вы захватывали последним, теперь вы можете наведаться к Иосифу.

Задание «Грехи отца» можно получить у Верджила в тюрьме округа Хоуп, после выполнения предыдущего сюжетного задания на реке Хенбейн «Закон о чистой воде». Верджил рассказывает про Фини.

Скриншот из задания «Грехи отца» в Far Cry 5

Когда-то этот парень был фармацевтом и уважаемым членом общества, но это на первый взгляд. На самом деле он был наркодилером и, похоже, его умения здорово пригодились секте. Теперь он на их стороне. Более того, это именно он разработал «блажь». Благодаря его усердию, многие люди лишились рассудка и пора положить этому конец.

Фини выращивает эту дрянь в оранжерее Джессопов. Наведаемся туда и сожжем весь его урожай. Оранжерея является аванпостом сектантов.

Оранжерея Джессопов в Far Cry 5

Добравшись до места, уничтожаем всех противников. Желательно действовать тихо и стремительно, иначе «эдемщики» вызовут подкрепление и нашему герою придется туго. Зачистив аванпост, нужно сжечь поля цветов блажи. Для этого можно использовать огнемет или коктейли Молотова.

Одно из полей сгорит сразу, а с двумя оставшимися сложнее – на них постоянно работают оросительные системы. Чтобы сжечь дурь, надо отключить полив. Неподалеку от полей есть небольшие сараи, внутри них находятся вентили, отключаем воду и сжигаем остальное.

Поле цветов блажи в Far Cry 5

Кстати говоря, с этого момента тихо не получится. Как только мы устроим в оранжерее пожар, сюда примчатся сектанты. Отбиваемся от противников и продолжаем жечь. Уничтожив все поля, мы выманим Фини. Убиваем прилетевшего на вертолете «ботаника» секты и задание «Грехи отца» выполнено.

Чтобы упростить задачу, лучше использовать гранатомет с самонаведением на транспорт.

Читайте также: